Я трохи вдосконалила логістику. Тепер враховую бази так, щоб на кожному етапі всі команди виконували свої завдання на різних базах, окрім того, щоб діти знайшовши точку, не бігли шукати наступну, а виконували завдання і аж опісля бігли, кожну точку зашифрувала. І так, головні моменти:
- Кожна точка має свій шифр.
- Капітан команди, як і раніше, отримує в руки карту і підказку до першої точки.
- Команда повинна здогадатися, що це за точка. У ній знаходять конверт, в якому вказано завдання і базу, де його слід виконати, і шифр наступної точки.
- Команда прибігає на відповідну базу, виконує завдання і отримує 1 кусок пазлу. На зворотній стороні цього пазлу написаний той же шифр та підказка до відповідної точки.
- Команда розгадує підказку і біжить до наступної точки і т.д.
- Виграє та команда, яка першою складе пазл і вголос прочитає цитату, написану на ньому (на лицьовій стороні, звичайно ж).
- Поки інші команди дошукують свої точки та виконують завдання, щоб команда-переможець не нудилася, можна розіграти для неї супер-приз: дати завдання розшифрувати коди точок та скласти з них цитату.
Тепер детальніше.
Назви точок:
Підказка до точки 1: "Пізнайте правду і вона визволить вас"
Шифр "Nb"
Підказка до точки 2: Каменяр
Шифр "juybcnbv"
Підказка до точки 3: Українською ця гра називається "Кошиківка"
Шифр "dbljv"
Підказка до точки 4: Крайня південно-східна точка нашої території. (Дивись підказку на карті)
Шифр "pfcz'i"
Підказка до точки 5: Він приносить дитину. Знайди його хатину
Шифр "e"
Підказка до точки 6: Футбольні трибуни
Шифр "yfhjlsd"
Підказка до точки 7: "Колишня катівня для учнів"
Шифр "djkmysv"
Підказка до точки 8: Місце духовного відродження в нашій школі
Шифр "rjks"
Назви завдань:
Задання 1: Загадки
Виконати на базі №1.
Задання 2: Вінок
Виконати на базі №2.
Задання 3: Забий гол
Виконати на базі №3.
Задання 4: Євангеліє
Виконати на базі №4.
Задання 5: 10 героїв
Виконати на базі №1.
Задання 6: Коло і коліна
Виконати на базі №2.
Задання 7: Стодола
Виконати на базі №3.
Задання 8: Коса 4
Виконати на базі №4.
Отже, розпишу детальніше логістику для третьої команди.
В руки капітану команди вручаємо карту та конверт із шифром точки 5 та підказкою до неї:
Діти повинні здогадатися, що мова йде про лелече гніздо (точка 5), знайти його, а під ним конверт для своєї команди:
Команда прибігає на четверту базу, виконує завдання "Євангеліє" та отримує 1 кусок свого пазлу, на звороті якого є підказка до точки "juybcnbv":
Діти повинні здогадатися, що "Каменяр" (точка 2) - це пам'ятник Івану Франку. Прибігши до цього пам'ятника, знаходять свій конверт:
Команда біжить на першу базу, виконує завдання "10 героїв" та отримує за нього наступний кусок пазлу, на звороті якого вже підказка до точки "yfhjlsd":
Діти повинні здогадатися, що "Футбольні трибуни" (точка 6) - це лавочка біля футбольного поля. Під нею знаходять свій конверт:
На другій базі виконують завдання "Коло і коліна", за що отримують наступний кусок пазлу і т.д.
Ось заготовки пазлу:
Інша заготовка:
Ще одна заготовка:
На лицьовій стороні (головне, що має скласти команда) - та цитата, яку ви самі побажаєте, наприклад:
Пару зауваг для організаторів
1) Придумайте підказки до 8 точок, які повинні знайти діти.2) Придумайте свій шифр і закодуйте кожну точку.
3) Придумайте 8 цікавих завдань. Подбайте за реквізит.
4) Все це запишіть.
Використайте таблицю-логістику та складіть послідовність точок і завдань для кожної команди.
Оформіть ці послідовності як конверти та звороти пазлів.
5) Розставте 4 бази на території так, щоб більш-менш могти спостерігати за грою.
На кожній базі - аніматор (один або двоє).
Він пояснює дітям завдання, яке вони повинні виконати, та після виконання дає командам 1 кусок пазлу.
(Ми якось на одній базі поставили як аніматорів двох бабусь, пояснили їм все, вони ніби-то зрозуміли, але наплутали, дали одній із команд два куски пазлу за одне завдання, в результаті - гра зірвалася повністю).
6) Придумайте три (або дві - за кількістю команд) цитати на лицьову сторону пазлів.
Чудесної забави!